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僵尸生存指南:如何在活死人横行的疯狂世界求生
作者:马克斯·布鲁克斯
内容简介
也许你正在回家的路上走着,几个僵尸就已经隐藏在路边拐角伺机而动。这并不是只有在电影和游戏中才会出现的场景,而是已经在人类历史上发生过无数次的僵尸灾难。它们是感染了索拉难病毒的僵尸,它们以猎杀活人为食。它们行走在人类生活的大地上,吞噬着我们的血肉之躯。
介 绍
亡者与我们同行。僵尸、食尸鬼——不管我们怎样称呼他们——这些梦行者是人类最大的威胁,仅次于人类本身。然而将他们视为人类的掠夺者并不适宜。他们是瘟疫,人类则是他们的宿主。那些幸运的被害者被吞食了,尸骨被蚕食干净,连鲜血也被吸食殆尽。那些不这么幸运的则加入了袭击者的行列,变成了令人憎恶的食肉怪物。那些传统的对抗方式在面对这些生物的时候变得那么无力,毕竟,他们只是常规方式。自从人类的存在以来,产生了许多可以终结生命的技术,然后这些逐渐发展、趋于完善的技术,却并不能实实在在的保护我们免受这些没有“生命”而言的物体的侵害。难道这意味着那些运动着的“死人”是不可战胜的吗?不。我们能阻止这些生物吗?当然。无知是那些不死之物最大的盟友,知识则是他们致命的敌人。这,便是著此书的目的所在:提供一些对抗此种类人兽的必要知识理论。
生存是我们必须要记住的关键词——不是胜利,不是征服,仅仅是为了生存。本书不会教你如何成为一个专业的猎尸者。任何试图致力于这种专业猎尸的人,只好请你们另寻高明了。本书也不是为警察、军队或者任何政府机构而撰写的。如果这些组织能够意识到并对此威胁有所准备,那么他们将拥有远比普通民众多得多的资源来对抗。综上,本书只是为了那些普通民众而写,他们拒绝成为牺牲品中的一员,却只有有限的时间与资源得以对抗那些怪物。
当然,一些其他的技能——比如野外生存技巧、领导才能,甚至是急救处理——在任何可能遭遇这些生物的场合都是必须的。本书并不包括这些内容,是因为他们可以在其他的传统教材里学到。我们的个人常识会指引我们学习相关知识。此外,所有跟此生物无直接相关的主题也就不被包含在其中了。
在本书中,你将会学到以下知识:如何辨识你的敌人,如何选择正确的武器,一些相关的杀戮技巧,如何做好准备工作以及构建即时防御工事,如何逃跑,如何攻击。此外,本书也会讨论世界末日到来的可能性,那时,该生物即取代人类作为地球的主导物种。
请一定不要将本书的任何章节当作假想剧。每一点点的知识都是通过艰难胜利的探索和经验来积累的。历史数据、现场勘查、领域研究,以及目击者记录(其中包括作者的部分)都为此书的撰写提供了帮助。甚至连世界末日,也都是真实事件得出的推论结果。部分章节中所提到的真实事件在历史新闻中都有相应的记录与报道。对此的研究将会证明本书中的每一课都是基于历史事实的。
也就是说,知识只是生存之战中的一部分。其余的部分将会靠自己。个人选择,求生意志,在面对该生物的时候都是极为重要的。没有它们,也就没有什么可以保护你了。本书的最后一页,问自己一个问题:你将会做什么──消极接受生命的终结,还是奋起怒吼“我不会成为他们的猎物!我要生存!”做出你自己的选择吧。
笔者注
因为本书是由一个美国公民所著,自然就包含了对“美国文化”的具体参考。毫无疑问,像汽车文化崇拜和手枪文化之类的例子看起来可能是比较外国化的,甚至对于国际危机来说根本就是一无是处的。可能一些美国案例对此来说是不适用的,但是他们背后的教训却不是!本书的哲学理论并不严格是美国化的,其方法和战略适用于任何地方有求胜欲望的人类,不管他们的国籍是什么、他们在世界的哪一个地方。
僵尸威胁实际上是国际化的。对于西欧和不列颠群岛的居民来说,由于他们密集的人口、相对缺乏暴力罪行以及超过两代人的和平、稳定、经济繁荣情况,导致他们比历史上任何年代都更易受僵尸的伤害。任何相信欧盟的人都将僵尸攻击当作是像卡车司机的撞击那样地简单容易,他们在最后时刻也会意识到一个恶魔正在悄悄靠近他们的领土。这样的爆发可能刚开始只是西班牙安达路西亚省(Andalucia)的三五个僵尸而已,然而三周内就会在英格兰湖区成千上万地群集起来。
同样地,对于那些处于地理隔离的国家的人们来说,比如澳大利亚和新西兰,他们可能会由于一种错误的安全感而平息下来,这使得他们处于更大的危险之中。在后面的章节中我们将看到,包括一些袭击的在案记录,地理距离对于僵尸来说,根本不是一个可以作为障碍物的东西。这些国家的居民可能指望于野外人口稀少所带来的安全性。理论上来说这是正确的,澳洲内地和南阿尔卑斯山脉可以为你提供适当的保护,但是,你要怎样到达那里?你要怎样在那里生存?如果你发现僵尸已经占领了那里你又怎么办?
从格拉斯哥(Glasgow)到开普敦(Cape Town),从都柏林(Dublin)到阿什哈巴特(Ashgabat),本书都适用于你。已经到了忽视我们的人造边界、国家,而作为一个整体来对抗灭亡的危急时刻了。也几乎不是谈论贫瘠和过时的民族主义的时候了。僵尸威胁逼迫着整个世界,我们只有团结起来共同战斗,才能够得以生存。
第一章 不死的神话和真相
他来自于坟墓,他的躯体中满是蛆虫和秽物。他的眼里没有一丝生气,他的皮肤没有一点温度,他的胸膛没有一次心跳。他的灵魂,像夜空一样空洞黑暗。他嘲笑人类的刀剑,鄙视人类的箭矢,因为这些通通都无力撼动他的肉体。因为永恒所以长久,他行走于大地,吮吸着生命醇香的鲜血,吞噬着被诅咒的累累白骨。小心了,他就是活死人。
——自晦涩的印度教文本,公元前1000年左右。
ZOM-BIE,名词,复数形式是ZOM-BIES。1.一种以生人血肉作为食物的生物尸体;2.一种令死者起死回生的巫毒术;3.一位巫毒蛇神的名号;4.一种因被迷惑而表现得“像僵尸一样”的人。(源自西非的词语)
图1
什么是僵尸?它们是怎样产生的?它们的优劣势在哪里?它们有什么欲望?为什么它们对人类如此仇视?在讨论任何生存技巧之前,你都必须首先了解是什么威胁着你的生命。
我们必须将事实从幻想中分离出来。这种行尸走肉的东西既不是什么“黑魔法”的杰作,也不是超现实的自然现象。它们起源于一种叫做索拉难(Solanum)的病毒,这是一个被简?文达海文(Jan Vanderhaven)首先使用的拉丁词语,是他“发明”了这种疾病。
图2
一旦人类被感染了该病毒,就几乎无药可救了。因为索拉难是一种病毒而不是一种细菌,抗生素对此几乎没有任何作用。种疫苗,这是对付病毒的唯一方法,但在面对索拉难的时候是毫无用处的,即使该病毒最小剂量的接触也会导致彻底的感染。基因研究目前正在进行,其目标是为了找到足够强大的人类抗体能够对抗索拉难病毒,并将其改造成能够针对该病毒而在体内进行搜索和攻击,最终达到消灭该病毒的目的。诸如此类的根本性的治疗方法都处于最初阶段,近期尚无可见成果。实际战斗经验指出,必须立即对感染个体进行截肢(这取决于被啃咬的位置),然而这种方法的可行性令人怀疑,因为其成功率基本上低于10%。大致来说,在病毒刚刚进入人体内的时候,他的命运就已经固定了。如果被感染个体选择自杀,那么一定要记住,必须要首先摧毁大脑。近来有案例证明,即使被感染者在病毒致死前采取手段自杀,只要大脑依然存活着,那么最终依然会被僵尸化。这类事件通常发生在感染15个小时以后才死亡的情况下。切记,任何因为被啃咬或者其他途径感染的个体,在死亡后都必须立即进行有效的处理。(参阅《处置》章节)
其实僵尸的眼睛跟人类的一模一样。在其尚可以将视觉信号传送给大脑的时间内(视腐烂程度而定),大脑会以另一种方式解读这些信号。对此,研究尚未对僵尸的视力得出确切的结论。它们能在与人类相当的距离外分辨出猎物,但是还不知道它们是否可以区分不同的人。一种理论认为,人类比僵尸的运动要快速灵活,这也就导致僵尸能够辨认出人类。实验中,人类试图通过模仿它们的行动来混淆逼近的僵尸,例如采取蹒跚而行,左右摇晃等。然而,到目前为止,尚无成功案例。也有人从僵尸夜里捕食猎物这一点推断,它们具有夜视能力。这一说法被推翻了,是因为即使那些没有眼睛的僵尸,也可以准确无误地追踪猎物。
B.听觉
毫无疑问,僵尸具有超强的听力。它们不仅能够察觉到声音,还可以判定方向。它们听力所及范围与人类相当。在超高频和超低频的实验表明了这一点,它们并不能听到这些声音。测试也表明,僵尸可以被任何声音所吸引,而不仅仅是存活着的生物发出的声音。有记录证明,食尸鬼可以注意到人类所忽略掉的声音。尽管尚未被证实,我们也可以推论,僵尸可以同等地运用它们全部的感官。人类自出生以来一直都是视觉导向的,只有在他们的首选感官无效的情况下才会选用其他的感官。大概,它们并不与人类共有这一缺点吧。如果是这样的话,将能够解释它们何以具有在黑暗中捕食、战斗和喂食的能力。
图5
C.嗅觉
图6
不像声音,亡灵拥有更为敏锐的嗅觉。不管是在实战还是在实验中,它们都能够在任何情况下准确分辨出活着的猎物的味道。在一些情况下,特别是当有理想风向的时候,僵尸甚至能够闻到一英里以外新鲜尸体的味道。当然,这也并不代表它们拥有比人类更强的嗅觉,只不过它们更依赖于嗅觉而已。现在,我们还并不能确认猎物们到底分泌了什么特殊的分泌物:汗液、信息激素还是血液等等。过去,人类试图以香水、除臭药或者其他具有强烈气味的化学品,来掩盖人类本身的独特气味。没有一个成功了。现在有一项实验正在如火如荼地进行,该实验致力于开发出一种综合代表人类气味的人工合成剂,以期能够引诱甚至最终赶走僵尸。但是,即使该实验能够成功,也需要好几年的时间。
D.味觉
直到现在,我们对僵尸的味觉是否有所改变仍然知之甚少。它们能够辨别出人类和动物的鲜血,并且它们更喜欢前者。它们也有明显的拒绝死肉、偏爱鲜肉的行为,比如它们会拒绝将死亡超过12-18小时的尸体当作食物,类似地,它们也不会食用采用药物防腐或使用了其他保护措施的死尸。这是否跟僵尸的味觉有关还没有定论。也许是跟嗅觉或者另外的什么尚未被发现的本能有关吧。至于为什么它们会偏好新鲜人肉,这是个使人头脑混淆挫败的问题,科学研究尚未找到一个合适的答案来解答。
图7
E.触觉
按字面意思来理解,僵尸应该是没有身体上的感知能力的。也就是说,在僵尸化后,它们身体表面所有的神经感受器也都还是死亡的,这对于它们来说是最大的优点,而对我们来说却是最令人恐惧的。我们能够感知到身体的疼痛,这是我们作为人类来判断自身是否受伤害的途径。我们的大脑会将这些感觉分类,并与经历过的类似情况相比较,然后将其储存在大脑中,以便将来再次遇到时能够发出相应的警告。这是生理学和人类本能赋予我们作为一个物种生存下去的一种天赋。这就是为什么我们重视人类的德行,比如勇气,正是因为它,我们才敢于忽视警告而冒风险采取行动。正是由于缺乏认知和避开疼痛的能力,僵尸才会如此可怕。它们不会在意伤口,从而也就不会因此终止袭击。即使僵尸的身体严重受损,它们也不会停止攻击,直到最后。
F.第六感
历史研究、实验数据和现场勘查都表明,即使僵尸的所有器官都受到了严重攻击甚至完全腐烂掉,它们也还能够继续追踪猎物。这是否意味着僵尸具有第六感呢?也许吧。其实人类真正使用的脑容量还不到5%。也许是病毒刺激了那些在进化中被忽视的知觉能力。这种理论在与僵尸的抗争中,分歧尤为剧烈。迄今为止,尚没有任何科学证据可以证明其中任何一方的观点。
G.痊愈能力
抛开传奇故事和民间的古老传说,在生理学上,僵尸已经被证实并不具有任何自我修复能力。那些被损害了的细胞依旧是损害了。不管伤口大小和所处环境如何,任何伤口,都将伴随着僵尸直到躯体到达极限为止。研究采取了一系列医疗手段,以期激活被俘僵尸的自我修复功能,然而毫无效果。不能对自身进行自我修复,我们人类理所当然地认为这对于僵尸来说是一种劣势。比如,有时候我们进行锻炼时会拉伤肌肉。而随着时间的流逝,这些肌肉可以修复到一个更强壮的状态。然而僵尸的肌肉拉伤将会伴随着它们,每一次的使用都会使机能一点点丧失。
H.腐烂
僵尸平均的“生命周期”——在它们机能完全丧失之前能够存活的时间——大概三到五年。说起来会觉得不可思议——人类的尸体居然可以逃避自然的分解作用——这是由于基本的生物原理所致。一旦人死去,他的肉体很快就会被成千上万的微生物所袭击。这些微生物在体外和体内都有。人活着的时候,人类的免疫系统就像一道防火墙一样,存在于这些微生物和它们的目标之间。而人一旦死去,这一障碍物即消失了。微生物在吞噬尸体的同时开始了以指数增长的繁殖,并且最终因此在细胞层面上摧毁了尸体。尸体腐烂时所表现出来的任何变色和气味都是这一过程的结果。所以,如果你点了一道“陈”牛排,实际上你是点了一道已经开始腐烂的牛排,它曾经坚韧的肉质在微生物的作用下开始变得柔软。短短一段时间以后,那片牛排,就会像人的尸体一样,被分解得一干二净,只留下一些过于坚硬的、或者是对任何微生物都毫无营养价值可言的部分,比如骨头、牙齿、指甲和头发。这就是生命的普通循环过程,大自然会通过这样的手段将营养成分回收到食物链中。只有将尸体置于不利于细菌生长的环境中才可能停止这一过程,比如极端的低温或者高温,浸泡在有毒物质比如甲醛中,或者,将置于索拉难病毒高度饱和的状态下。
几乎所有和普通人类尸体分解有关的微生物,都会本能地避开那些被病毒所感染的细胞,因此使僵尸能有效防腐。不然的话,对抗僵尸就变得容易多了,那样我们都不用管它们,只需等它们几个星期之后自行腐烂便是。科学研究尚未发现这种情况的确切原因。毫无疑问,还是有那么一些微生物会忽视由索拉难病毒带来的排斥效应,否则这些僵尸就会永久地保存下去了。同样地,我们也知道,诸如湿度和温度之类的因素也在这一过程中起到了重要作用。比如,在路易斯安那(Louisiana)的河流处生存的僵尸,就不能像那些处于寒冷、干燥地段的同类那样维持那么久的时间。设想一下,如果我们将僵尸置于比较极端的环境,比如深度冰冻、防腐剂里,就能使一具僵尸标本永久保存下去的话,那么不说令其活动一个世纪那么久了,起码十来年倒是可行的。(见《袭击记录》)所谓腐烂,对僵尸来说并不简单意味着身体散架。在腐烂过程中身体各个部位所花的时间是有差异的。我们已经发现了有身体各部位毁坏但是大脑依然存活的案例。那些有部分大脑已经开始腐烂的僵尸仍然可以操纵其身体进行活动,只是相比而言,它们看起来更像是被麻痹了一样。最近有一种比较流行的理论,试图证实古埃及木乃伊其实是僵尸的最早例证。该理论认为,卓越的防腐技术使得僵尸能够在被埋藏千年以后仍能活动自如。但是,任何一个对古埃及有基本了解的人都会发现该理论的谬误:古埃及人在埋葬法老之前最重要的一步,就是必须要去除尸体的大脑!
I.消化
最新研究结果已经彻底反驳了僵尸以活人血肉作为供给的说法。因为僵尸的消化系统已经完全丧失了。它们体内复杂的消化系统已经完全丧失了其原本的功能,已经不能再加工食物、吸收营养、排泄废物了。我们对被俘虏的僵尸进行解剖发现,它们体内的“食物”仍旧呈现最初的状态,并没有任何改变,这也证明了以上观点。随着僵尸吞食越来越多的受害者,这种简单的咀嚼—吞咽的进食过程就会不断进行下去,这些“食物”都未经消化地填充在胃或者肠道里,直到再也装不下了,甚至被挤出肛门或是直接将肠胃撑破。尽管到目前为止,关于僵尸不具有消化力的案例非常少见,但是成千上百的目击证人都讲述了一点,僵尸有着胀大的肚子。对一个俘虏的僵尸进行解剖后发现,在它的肚子里面居然有重达211磅的新鲜人肉!据珍贵文献证实,即使僵尸肚子已经被撑破,它们都还会继续进食。
J.呼吸
僵尸的肺其实还在继续运转着,重复着吸入、呼出空气的过程。这一机能使得僵尸会发出那种哀嚎声。然而它们的肺和躯体却不能够完成将氧气转化为二氧化碳这一过程。这是因为索拉难是不需要氧气的,因此摒弃了这两项功能。人类赖以生存的呼吸系统对于僵尸来说,其实形同虚设,它们根本不需要。这也就解释了为什么僵尸能够在“水下行走”、甚至生活在完全缺氧的环境中。正如之前讲到的,它们的大脑已经完全不需要氧气了。
K.循环
我们不能说僵尸没有心脏,事实上,它们是有的,只不过对它们来说心脏的存在根本毫无用处。僵尸所谓的循环系统只不过是它们体内充满了凝结血液的管道网络而已。当然,像淋巴系统之类的体液也是一样的。尽管这一转变看起来好像使得僵尸又比人类多出了一大优点,但事实证明,这一点对于人类来说简直是天赐的好消息。为什么呢?因为僵尸缺乏流动的体液,使病毒不能轻易进行传播。否则,在与僵尸的对抗中,肉搏战就几乎是不可行的了,因为人类无可避免地会接触到飞溅出来的血液、体液。
L.繁殖
僵尸是没有生育能力的生物。因为它们的性器官已经坏死没用了。曾经有人尝试过将人类的精子(卵子)与僵尸的卵子(精子)进行结合受孕,结果失败了。此外,不管是面对人类还是同类,僵尸都丝毫没有表现出有性交的欲望,就目前的研究成果来讲,人类最大的恐惧——僵尸繁育僵尸——还不可能发生,这一点令人类十分欣慰。
M.力量
僵尸所能释放的力量与人类无异。当然,这也视僵尸个体的具体情况而定。躯体肌肉生前所拥有的力量在其死后依然会保持。但是不同于人类的是,肾上腺素对僵尸不起任何作用,这使得僵尸无法像人类一样瞬间释放强大的爆发力。但是它们拥有我们人类望尘莫及的能力,那就是卓越的持久力。试想一下,当我们体力耗尽、精疲力竭的时候,痛苦和疲惫都会削弱我们的力量,而这些永远不会发生在僵尸身上。它们会持续以同样的力量进行攻击,直到肌肉完全支离破碎为止。即使这意味着僵尸会愈加虚弱,但它们同样会发动猛烈的首次攻击。也许三四个成年人才能够勉强击翻的路障,都会在一个僵尸面前轰然倒下。
N.速度
这些“行走”中的僵尸,实际上是在跛行或者说是蹒跚前进。即使它们的躯体没有高度腐烂或损伤,丧失了协调性也会使得它们步伐不稳。僵尸的行进速度完全由躯体的腿长来决定。个高的僵尸比个矮的僵尸拥有更大的步伐。另外,僵尸看上去好像完全不会奔跑。最快的僵尸速度也只有区区1.5秒一步。但是,这不是重点。类似于力量,僵尸的绝对优势在于它们不知疲倦。所以,那些妄想以为甩掉了追踪自己的僵尸的人啊,最好记住龟兔赛跑的故事。显然,在这种特殊的“龟兔赛跑”中,可怜的兔子很可能会被对方生吞活剥。
O.敏捷
对人类来说,平均的灵敏度水平大概要比最强悍的僵尸都要高上90%之多。这很大程度上是由于僵尸坏死的肌肉组织强度所决定的(因此它们无法大步行走)。另外也取决于僵尸大脑功能太低下。而僵尸的手—眼协调能力更低,这是它们最大的劣势。几乎没有人看到过僵尸跳跃,不管是从一处跳到另一处还是简单的原地上下跳跃。同样,它们无法在狭窄的物体上很好地保持身体平衡。而游泳也是人类所特有的技能,实验证明,如果一个僵尸被泡胀到足以浮在水面上,那么它将会成为一个漂浮着的魔鬼。这极为少见。然而,鉴于僵尸的腐烂速度缓慢,这可能使得气体的积累极端耗时,多数误入或掉入水中的僵尸,很可能就这样徘徊在水底直到消失殆尽。一定条件下,僵尸会是优秀的登山者。如果僵尸发现了位于高处的猎物,比如在房屋的二楼,那么它们就会一直尝试攀墙而上。不管事物表面如何不可触及、如何不可能,它们都会试图攀爬。即使是在最最简单的情况下,这些尝试都是徒劳的。即使是有梯子,四个僵尸里面也只有一个能够完成这项手与手交替的简单动作。
图8
J.处置
研究表明,索拉难可以在一具停止活动的僵尸体内存活长达8个小时之久。我们应该确保对僵尸尸体的高度警惕状态。鉴于头部是病毒间进行联系的核心位置,更是要特别加以重视。绝对不要在没有穿着防护服的情况下接触或者搬运僵尸的尸体,我们必须将其作为高度致命的有毒物质来对待。在绝大多数处理僵尸尸体的方法中,火葬或许是最安全的了。不要轻信那些索拉难会随烟雾散播的谣言,常识告诉我们,没有任何病毒能够在高温下生存,更别说是在明火里了。
K.驯服
重申一个观点,长期以来实验已经证明,僵尸的大脑是不可能被修正的。不管是化学手段还是外科手术,甚至电磁波等各种实验都证明了这一点。行为修正疗法,或者其他任何尝试将僵尸训练成家畜的做法都是失败的。所以说,强调一点,该“机器”是无法重组的。只有两种可能,要么一直这样保持,要么就变得不复存在。
这是低等级的爆发水平,通常发生在第三世界国家或者是第一世界国家的乡村地区。这个等级中僵尸的数目从1到20不等,总的伤亡人数(包括被感染的)1到50人,攻击持续时间(从第一起到已知的最后一起事件的持续时间)在24小时到14天左右。这种情况下,蔓延区域都较小,一般来说不会超过20英里——通过对多起事件的比对发现,该范围将会由自然边界(河流、山脉等)来决定,民众和执法机构的反应也不会很大,而媒体对此的关注程度很低,甚至根本不会报道此事——即使个别媒体有所报道,也都会将其作为谋杀事件或是所谓的“事故”来处理。总的来说,这是最为普遍的僵尸爆发情况,同时也是最容易被人类所忽视的类型。
图12
棍棒、斧柄或是其他木质物或许能有效地将拦路僵尸打开,甚至能阻止单个僵尸的攻击,但却不能对其造成致命的打击,因为它们缺乏硬度和力量;此外,一段铅管或许足以应付面对单个僵尸的场面,但是不得不说,铅管的重量实在不适宜长途跋涉;同样,大锤也是如此。另外,要想用一柄大锤准确击中运动中的僵尸,也不是一件容易的事,必须经过一定的练习。而一根铝管就弥补了铅管和大锤的缺点,也可以应对一两次战斗,但持久战斗中显然不能长久使用,因为铝管会严重弯曲。木匠用的标准锤也有足够大的打击力,但是打击力的有效范围却小了点,并且短柄也会导致僵尸抓住你的手臂将你直接拉向它。而那种用醋酸纤维塑料(基本如此)制成的警棒呢,它们足以应对任何强度的战斗,却不能一击即中击毙对方。(注意:这是警棒的设计理念)
图14
图13
最好的钝器是一把钢质的撬棍。相对来说,它更轻,在长时间的近距离战斗中也更耐用;它可以弯曲,半尖锐的边角也可以作为刺激眼窝的手段,这使得我们能够直接攻击僵尸的大脑。不止一名生还者表明,这是一个能够成功击杀僵尸的好方法。而撬棍的另一端能够在必要时刻强行撬开被锁住的门、挪动重物或者是完成其他可能任务。而之前所提到的所有道具都不具备这样的功能。此外,现在从西欧到前苏联地区的所有西方商店里都在出售的钛合金材质,比钢质更轻更坚固。
图15
刀剑也是理想的刃器,然而却并不是每一种都适合。钝头剑、尖头剑,以及类似的击剑用剑都不适合用来砍击。使用它们,只能精准地插入僵尸的眼眶,再进行来回拧转以破坏它们的大脑。然而,即使是娴熟的击剑手也未必能轻易做到,因此,不建议使用。
单手长剑的优势是,它可以为你腾出一只手来干其他的事情,比如开门、或者准备盾牌;而它唯一的缺点是砍击力度不够。单手可能不具有足够强大的力量劈开骨节之间的软骨。另外这种姿势也会降低攻击的准确度。我们都明白,在活人身上砍伤一些口子,跟准确切断脖子完全就是两码事。
双手剑可能是利器中最佳的选择,因为它能为斩首提供所需要的力量和准确度。其中,优先推荐日本武士刀。因为它的重量(4至5磅,大概1.8公斤到2.4公斤)对持久战来说再适合不过了,而它的刀刃则锋利到足以切断最坚固的生物组织。
此外,由于体积较小,短剑也有独到的优点。古罗马短剑便是一个合适的选择,尽管很难找到实战等级的复制品。而日本短柄小刀则由于其可以双手持握、经典的刀口设计、著名的混合钢质地,成为了优异的武器用品。传统马来砍刀,则由于其大小、质量以及实用性而突出,它可能是你的最佳选择。可能的话,到军用品店里买把军用型的。它使用的钢质地更好,而且亚光的刀刃也能在黑夜中更好地进行隐蔽。
图16
这种武器可以胜任反僵尸战斗中的特殊情况。其设计非常罕见:主体是一段6英尺长的手持棍,一端是一个斧形铲刀,而另一端则是一个刃处朝外的新月牙形刃刀。其独特设计可以追溯到中国商朝(公元前1600-1046年)的一种青铜制农用工具。当佛教传至中国时,这种工具被少林僧侣普遍当作武器和工具兼用。曾有好几次,它都在对抗僵尸的战斗中被当作对抗武器使用。其两端的刃具都可以干净利落地进行斩首行动,并且其特有的长度也保证了使用者的人身安全。不过,这也正是其不便之处,即少林铲的长度使得它不适合在室内战斗中使用,因此,为安全起见,最好不要在室内使用该武器。当然了,如果是在空旷地的话,少林铲便是极佳选择了,因为再也没有任何武器能像少林铲一样,既能提供日本刀那样的杀伤力又能保证使用者的安全性。
此外,世界上还有很多手持武器,鉴于版面原因,笔者无法一一列述。如果你发现某工具或器具可以作为武器使用,首先搞清楚以下几个问题:
1. 它是否能一举击破对方头颅?
2. 如果不能,那它能否一击斩首?
3. 它是否便于手持?
4. 它是否足够轻便?
5. 它是否经久耐用?
问题3、4、5可以视你目前具体情况而定;而问题1和2却绝对是重中之重!
经典科幻小说普遍都把链锯渲染成一种令人恐怖的、残忍的杀戮工具。其锋利并且高速运转着的锯齿可以轻易切开骨肉,它使用起来非常简便,那些运用手持武器必备的力量和技巧在这里都显得那么多余。此外,链锯的嘶叫声也能给那些再经不起任何恐惧的人一些心理慰藉。你是否曾在很多恐怖电影里见到过这样的场景:这件工业化的杀戮机器叫嚣着毁灭任何胆敢阻碍它的事物?然而事实上,在反僵尸战斗的武器名录中,这类动力驱动式装置其实并不见得是适宜的选择。首先,它们依靠燃油带动,一旦有限的供应耗尽,它们所能为你提供的庇护作用实际上还不如一块铅块大。当然,如果你要额外携带一些备用燃料或是电池也是可以的,但这又必然导致了另一个问题:重量。就链锯来说,它的平均重量达到10磅,与仅仅2磅重的马来砍刀相比,你为何要徒添额外的负担呢?此外,安全因素也不得不纳入考虑。一旦你不小心摔倒,飞转的锯齿可能会像切开僵尸的脑袋一样,轻松锯破你的头颅。与此同时,链锯还有另一个缺点。正如所有的机械那样,链锯具有令人抓狂的咆哮噪音,而这样的嘶叫声即使只持续短短的几秒钟,也足以向所有的僵尸通知“开饭了!”
图18
图19
小型的单手手弩可以备用。带上一把这样的武器意味着,你可以在必要时刻使用该无声武器。与大型弓弩相比,手弩在精度、威力和射程上都不具优势,这就要求使用者在使用该武器时必须尽量接近目标。显然,这样不仅增加了使用者的危险性,更容易被对方所察觉。然而这并不是我们排斥它的理由,小心谨慎地使用还是可以的。
图20
如何选择一件合适的火器?这简直是一项精密的科学。你需要考虑每一个变数。你的首要需求是什么:是防御、是攻击、还是逃离?你面对的是哪种等级的爆发?你有没有队伍?如果有的话,你的队伍里有多少人?你处于什么样的战斗环境?我们都知道,不同的火器拥有不同的功能。基本上没有哪一样火器是全能冠军。要想选择到完美的工具,那简直意味着我们是想要摒弃那些一直为我们所用、对付同类的有效守则。不幸的是,我们非常了解如何互相残杀,然而说到杀僵尸——那简直不可同日而语。
我们再来看看对方的成果。与美国不同,AK-47则被视为前苏联生产的最成功的一款突击步枪。尽管AK-47比M16要重些(前者重约10.58磅,后者则只有7磅)且其后坐力较大,但该武器却成功地以强悍的杀伤力和稳固的结构而驰名。它宽大的击发结构可以有效避免因沙尘和污垢而引发的卡壳。在与僵尸的肉搏战中,你可以选择用该武器上附带的刺刀刺穿对方的眼窝子,也可以选择用其固定式木质枪托砸扁僵尸的脑袋。如果我们将仿制作为对其最诚挚的欣赏,那么,显然有好几个国家都以这种方式表达了他们对AK系列的钦佩之情(如中国56式),当然也有部分改良后的型号(如以色列的Galil)。总的来说,虽然突击步枪在设计上并不是用来对抗僵尸的,但拥有一把AK-47显然还是你最好的选择。
美国人与手枪有着割舍不清的特殊关系。几乎在他们的每一部影片、每一部电视剧、每一本小说以及每一本漫画中都会出现手枪。无论是旧时的西部执法者还是当今的钢筋城市群,我们的英雄们总是随身携带着手枪;歹徒们对其难以自拔;自由主义者和保守主义者也因为禁枪令而争论不休;父母们想方设法让子女与其撇清干系;而制造商则借此大发横财。恐怕除了汽车之外,再没有任何事物能比手枪能代表美国文化了。不过,当这件耀眼的文化标志在面对一干僵尸时又会怎样呢?事实上,没有多大作用。不像我们心目中的英雄们那样,普通人想要用手枪准确击中一个僵尸脑袋大小的、运动中的事物简直是难上加难。暂且不提那些妄图百发百中的白日梦,也忘掉试图跟僵尸谈判解决的馊主意吧。研究表明,那些毫不起眼的弹道伤——比如那些对僵尸来说不致命的枪击——有73%都是源自手枪。当然,激光瞄准器可以提高瞄准精度,但却无法抑制你发抖的手腕。不过,在一些极端危险的情况下,手枪还是有用的。比如,你被一头僵尸抓住了,这时,一把手枪可能就是你的保命符了。你可以将手枪直接抵在僵尸的太阳穴上,然后利落地扣动扳机——简直太容易了——这肯定能一举将其击毙。事实上,手枪轻便、易于携带的优点,使得它在任何情况下都会是优秀的次要武器选择。如果你的首选武器是卡宾枪的话,它们还能共用弹药、减轻背包压力。综上所述,在反僵尸战中,务必随身携带一把手枪以备不时之需。切记这一点,有些被肢解的、或被吃掉一半的尸体在被发现时,冰冷僵硬的手里都还紧握着这件保命武器,因此,你得学会善于运用手枪来脱身。
这类武器(步枪或手枪)发射的子弹口径不过几毫米,长度也不到一英寸。通常情况下,它们被用于练习、竞赛或小型猎杀游戏。然而在一场僵尸暴乱中,小型的.22口径缘发式武器反而轻易取代了那些重型同类的位置。这种子弹的小巧能使你带上普通子弹3倍之多的数量。这使得该武器本身更为轻便。当你需要穿越一大片僵尸出没地段时,它简直就是天赐神物。而这种子弹相对来说更容易加工,因此在全国范围来讲,储备也就相当充足了。每一个弹药店都有此类火弹存货。当然,它也有两点劣势,当你决定使用的时候一定要仔细斟酌。其一,.22弹几乎没有很大的阻止功效。曾有人(包括前总理里根)被.22弹击中了却不曾及时察觉。因此,当一头僵尸气势汹汹地朝你逼近时,即使它胸部被.22弹击中,它也丝毫不会放慢速度。另一个不足则在于,.22弹在远距离处不具备贯穿头颅的威力。这也就要求你要近距离接近目标才能使之具有杀伤力,当然,也就降低了成功击杀的概率。此外,正因为.22弹缺乏力道,也可能机缘巧合造成“因祸得福”:由于不足以击穿僵尸后脑勺,.22弹头居然可能会直接钻进头盖骨而达到.45弹那么大的杀伤力。因此,当你准备全副武装抵御僵尸时,千万不要小看了这类像玩具那样小巧却高效便捷的武器。
一具望远瞄准器能够极强地提高使用者的瞄准能力,特别在远距离狙击时。表面上看,激光瞄准器可能是最佳选择。但是,试想一下,要想把一个小小的红点准确移动到僵尸的额头上谈何容易?而有限的电池耗用更是一大缺点。夜视镜也是如此。尽管它们能提高你在黑暗中准确瞄准射杀僵尸的可能性,但都需要依赖于电池,一旦电池耗尽,它们也就一事无成了。因此,普通的玻璃金属结构的瞄准具才是你的极佳选择。当然,它看起来没有上述那些器具那么帅气,更没有高科技的电子技术,但你得相信,这些简单的工具绝不会让你失望。
因此,火焰通常都被用在进攻或断后时,而很少用来当作防御武器。
该武器恐怕已经超越了其他任何工具,而成为人类心中比较完美的僵尸终结者了。利用这件工具,你可以喷射出两百英尺长的凝固汽油火焰簇,这是给僵尸群进行火葬的最佳做法。既然如此,那何不去搞一件来呢?何不将其他工具通通丢掉来获取这人造火龙呢?无数案例将告诉我们答案。这种火焰喷射器完全是作为军用武器而研发的,并且现在美陆军和海军陆战队都已经不再使用了。因此,想要得到一件这样的武器真是困难重重,更不必说你还得考虑下它能否付诸实用。此外,要想得到高度管制下的燃料更是难上加难。倘若这些你都能做到,那你要做的就是考虑下它的实用性了。试想一下这样的情况,明明仅有一只僵尸堵住了你的路,你有很多种方法可以对付它,为什么非得要费力扛上重达70磅的东西呢?也就是说,火焰喷射器的重量是其一大缺陷,定会成为你长途跋涉的致命负担,除非在你真的陷入困境了或者能够使用交通工具的情况下,尽量不要选择用其作为首选武器,否则它会像僵尸一样令你时刻处于无法轻松撤离的威胁中。常识告诉我们,在你面对成百上千僵尸的时候,火焰喷射器就显得非常实用了。如果状况真有那么天理难容的话,那么,究竟哪一方存活的几率较大呢?是一支队伍较大、装备齐全的政府部队呢,还是与一台火焰喷射器相依为命的平民呢(这种时候,暂且忘掉平民使用它是违法的吧)?
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第三章 防御时刻
来听听叶海亚?贝伊(Yahya Bey)的故事吧。他是一名来自土耳其的英国移民,他描述了在他的家乡奥尔图(Oltu)村庄的一次袭击。据他讲述,在那个死亡之夜,一大群僵尸从周边村庄的山里涌来。那些幸存的人们都慌忙逃进了各自的家里、村里的清真寺里或是当地的警察局;甚至有些人在慌忙逃亡的过程中被人潮活活踩死,而最后,一场意外的大火将那些心存侥幸的人都烧死在他们的临时避难所里。而很多逃进屋里的人,也因为没有足够的时间或是材料来封住所有门窗而惨遭毒手。许多遭到啃咬的人挣扎着跑到医生家里寻求庇护,却在尚来不及接受任何治疗的时候就已经断气了——随即,变成僵尸再度活跃起来。而故事的讲述者,叶海亚?贝伊,当时还只是一个年仅6岁的小男孩,他艰难地爬上了自家的屋顶,并在那里度过了整个晚上。天刚亮,他就那样在各个屋顶之间跳跃着,直到最终抵达开阔地段。尽管周边村庄无人相信他的离奇经历,在他的请求下,最终还是有一支搜索队伍出发了。然而,这支队伍发现的是变成了废墟的奥尔图,所有建筑都坍塌、烧毁或是因其他原因而毁掉了。甚至还有吃到一半的尸体随意散落在荒废的街道上。这一切都在向世人证明,这个可怜的山庄曾遭遇了怎样的肆意掠夺。而在一串规模较小速度较快的足迹之后,另一支规模庞大蹒跚而行的队伍跟随着前者进入了深山,然而最终,搜索队什么都没找到。
面对僵尸时,什么才是完美的庇佑呢?说真的,我们并不知道。所谓防御并不是身体安全那样简单的事情。设想一下,即使你设法在海边找到、建造或是重塑了一座建筑,这也许可以使得你完全与外界隔离——但那又怎样?僵尸又不会轻易离开的,你也不知道多久之后才会有救援队伍来临。你怎么生存呢?饥饿、干渴、疾病以及其他一些因素跟僵尸一样威胁着你的生命。正如人类的祖先们在被敌人包围城堡或村庄时那样,围攻才是僵尸们卷土重来时你所面对的。身体上的安全仅仅只是一部分。要想做足准备,你得具备一些封闭环境生存的应用常识。然而,在这样一个相互依赖的世界里,这种能力已经被遗忘了。好好看看你家里,有多少东西是来自于10、50甚至上百英里以外的?尤其我们作为这个世界上工业化水平最高的国家的一员,我们的生活方式必须依靠精细的运输与沟通网络才能得以持续。然而假设没有这样的网络,我们的基本生存状况便会回到中世纪欧洲的水平。只有那些意识到并加以充分准备的人才有更多的生存机会。本章中将会教你如何建立一个要塞,如何在其中求生。
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门窗上的安全挡板可以在有限时间内将僵尸群拦在外面,但经验告诉我们,只要有三个僵尸,它们就可以在20个小时内将其完全摧毁。
钢化安全玻璃可以有效抵御粉碎性的打击,但却可以直接将其取下。当然,要想避免这一破坏,你可以加装钢铁栏杆来巩固。反过来说,与其花大笔钱来改造家里的每扇窗户,还不如直接将房屋改造成上述两种结构:高架或抗龙卷风型。
如果僵尸群的数量仅局限在等级1的水平的话,那么一圈质量优良的10英尺高链锁栅栏,就能将其阻拦在房外长达几个星期,甚至数月。而一座10英尺高的煤渣墙,在进行钢筋和混凝土巩固之后,也是等级1和等级2中最佳的防御。可能当地法律禁止这种高度的围墙建筑,但请不要轻易放弃。(查阅居住地地区法律相关条款)尽管目前为止已经发现过成群僵尸越过6英尺高障碍的案例,但很少见,并且也不会同时大规模发生。几个全副武装且能有效沟通的人,就足以守住一座6英尺高的围墙,虽然并不轻松,这样的安全会一直持续到他们精力耗尽为止。
大门应该选用钢质或铸铁材质的,尽可能用实心的。当然,大门应该是滑动式的,而不是向内或向外一方打开的。只要将你的车靠近门口就可以加固大门了。显然,电动机可以让开启时更为容易,但却可能会出现供电突然中断而导致开启失败的情况。
正如之前所说,一座10英尺高的混凝土围墙足以应对等级1和等级2之类的暴乱。但在等级3中,大量的僵尸可以聚集起来形成一道斜坡、以身体作为支撑爬过围墙。
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C.公寓
公寓和公寓大楼在面积和规划上各有不同,因此,适用的防护措施也就大相径庭。然而,不管是洛杉矶(Los Angeles)的双层建筑,还是纽约(New York)的混凝土玻璃塔,都必须遵循一定的基本守则。
公寓的一楼是最容易进入的了,因此也就最危险。高层建筑里的房客似乎比那些平房里的人们更安全。破坏掉楼梯就能够有效隔绝建筑物之间的互通,同时,关掉电梯。显然,防火梯对僵尸来说太高了(法律严格限制),因此,任何公寓都能成为躲避僵尸的最佳去处。
公寓建筑的另一大优势在于其人口众多。不像私人住宅那样,住户需要凭借自己的力量苦苦支撑,在公寓里所有房客可以联合起来进行共同对抗。当然,这也使得在场人员中可能存在具有多种不同技能的专家,比如木匠、电工、护理人员和预备役军人(虽然并不总是这样,但总有可能)。当然,额外的人口也就增加了额外的交际冲突挑战。但这一潜在的问题,永远不用影响到你在平房和公寓之间二选一。如果有得选的话,你当然得选公寓了。
切记:忽视家庭防御手册!
尽管本书中几乎每一章节都鼓励你通过已有教材学习相应技能(如武器使用,军事战术,生存技能等等),但并不建议你参阅那些如何保护住宅的书籍。家庭防御手册是设计来对抗那些拥有着人类技能和智能的敌人的。类似的一些战略,如精心设计的警报系统、陷阱以及那些令人痛苦不堪却绝不致命的措施(像地毯里的尖筒和钉头等),在对抗僵尸时毫无用处。
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A. 在你家后院挖个洞做厕所。几乎所有生存手册都会详细告诉你相关的建造处理方法。
B. 如果土壤和降水量适宜,开垦一座蔬菜园子。应该首先吃这类即食型的食物,将罐头食品留作不时之需。并且尽可能使之远离厕所以免被影响,当然这污染并不是说排泄物,而是石灰或漂白粉造成的。
C. 对于供电来说,你应首选手动式(或驱动式)发电机。当然这并不仅仅为避免汽油发电机的噪音和潜在危险,更重要的是为了保存燃料。尽量只在危急时刻使用这类耗费燃料的发电机,比如夜间突袭,或手动式发电机不可用的时候。
D. 频繁巡视围墙安全。如果你处于团队之中,那你应确保24小时都有巡逻。即使僵尸翻越围墙的可能性不大,但也得高度警惕。如果你是孤军奋战,那至少日间巡逻应该做好。夜间的话,确保所有门都是完好的(当然,窗户应该是早就封闭了)。睡眠时要随手放置电筒和武器,尽量只小睡一会儿。
E.尽量低调。如果你有地下室的话,那就在那里做饭吃、使用发动机和处理维护工作吧。当你每天都会接收收音机时,也要保证使用耳机。确保拉上所有窗帘,尤其是夜间。
F.尸体处理。不管是人类的还是僵尸的尸体,终究都是尸体。要知道,腐肉里的细菌对你来说可是严重的健康危机。确保处理好你的防御范围内的尸体,将其烧毁或是掩埋;而围墙之外的尸体也不可忽视,必须将其烧毁。要做到这一点,你可以在围墙上架上梯子,爬上去直接将汽油浇在尸体上,再丢一根点着的火柴就可以了。当然,这可能会将更多的僵尸吸引过来,但为了这一潜在危机,你不得不冒险处理。
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G.日常锻炼。使用固定自行车,或是跳些基本的动力体操,进行伸展运动,都可以使你的身体保持充分的活力应对任何战斗。再强调一次,你所有的运动过程都必须保持安静。如果没有地下室可供你使用,那尽量选用房屋最中间的房间来进行运动。此外,你也可以在墙壁上搭上床垫或是毯子等物,这样也可以降低你的运动噪音,以避免带来麻烦。
H. 保持娱乐心理。尽管处境艰难,你必须时刻高度警惕,但不得不说,适当娱乐也是很有必要的。确保房间里有大量书籍、游戏(显然,电子游戏噪音太大,且易消耗电力,这点你得考虑到)或其他娱乐方式可供你使用。在这种看似遥遥无期的围攻战中,极度疲倦将会导致你出现幻想、错觉和绝望。因此,保持身心愉悦是很重要的。
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I. 保证随时有耳塞可用,并且经久耐用。只要围攻战还在继续,僵尸群就会不断哀嚎,这样的嚎叫声将会使你的心理处于崩溃边缘。很多案例表明,那些装备优良、储备充足的人却往往承受不了持续的哀嚎声,而因此精神失常、互相残杀。
J.保证有撤退之路并随时可行。这种战斗中,任何情况都可能发生,也许围墙将被推倒,也许发生了火灾,也许救援方案不可行,这时你将不得不抛弃家园独自逃跑。你得时刻确保收拾好了逃生行李,配备好了武器,并且都能够触手可及,方便你随时行动。
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1.锁好所有的门窗。虽然区区一块玻璃根本不足以阻止僵尸的入侵,但玻璃破碎的声音却能成为最佳的警报器。
2.跑上楼打开浴缸的水龙头。尽管这听上去有点荒谬,但你根本不知道水源何时会中断,因此你需要储水。否则,几天以后,干渴就会成为你最大的敌人。
3.尽可能找到最佳武器。(见之前的相关章节)这些武器应该轻便灵活,如果可能的话,尽可能选用你最娴熟的武器。接下来的时间里,你将会依赖它们来生存。
4.开始在二楼储备供给。参照前面所讲的储备清单。大部分住户都应该持有清单上至少50%的物资。大致浏览清单,了解你现在拥有什么。当然,不要试图随身带上所有的东西,只要确保最基本的几样:一两件武器,一些食物(你已经有一浴缸的清水了),一只手电筒,一台有电的收音机。正如我们所知,大部分家庭都会将急救箱放在楼上,因此,你不需要带其他东西了。切记:时间紧迫,千万不要将时间都花在收集物资上,而忽视了将要到来的大麻烦。
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5.毁掉楼梯!如之前讲到的,僵尸不能攀爬到高处,因此,毁掉楼梯将会有效保证你的人身安全。也许很多人都会觉得,将所有门窗都封上木板就好了。这办法是很简单,但事实上,大部分临时封住的门窗都会在几个僵尸的攻击下迅速被摧毁。不可否认的是,毁掉楼梯这一行动必须要消耗很多时间和精力,但这却是必要措施。你的生存希望也就寄托于此了。不管在什么情况下,都不要在不能控制火势时采用火烧的办法毁掉楼梯。有些人可能会觉得这很方便省事;但如果无法控制火势,你所有的努力都将付诸东流,因为你可能会被烧死或是因坍塌的房屋致死。
6.如果你有一把梯子,你可以用它来上下楼。如果没有,仔细衡量你手头的物资,尽量在所有的水槽或其他容器里装满水,做好长时间静待的准备。
7.躲在安全地段。如果你要收听收音机的话,确保音量已经调到最低。当然,天黑的时候也尽量不要制造些光线出来,也不要太靠近窗户。试着让整个房屋看起来像废楼一样。虽然这不能避免随时都有僵尸侵入屋内,但至少可以保证不会有大量的僵尸群围攻你家。
8.不要用电话。任何灾难发生时,线路都处于极端繁忙状态。可能再多打一个电话都会造成系统崩溃。这时你需要确保铃声处于最低音量。如果有电话打进来,设法接通它,但注意,一切都要悄悄地进行。
9.做好可行的逃离准备。你可能逃离了僵尸的魔掌,但却没办法保证意外的火灾。试想一下,如果天然气管爆炸,或是楼下的某个疯子使用燃烧弹制造了一起大火的话,你可能就不得不逃离屋内了。找一个包或是其他什么东西来装好你的重要物品(参阅《逃生时刻》),并保证其随时可用。
B.平房策略
如果你家不是双层楼房,那么阁楼将会是你的避难选择,虽然没有那么舒服,但却很安全。大多数阁楼都可以轻松收回或是拆掉楼梯,这样就可以保证其安全性了。僵尸们不会聪明到要自制一把梯子的,甚至如果你足够安静,它们甚至不会意识到有阁楼的存在。
千万不要躲进地下室。流星恐怖小说中经常都会这样写到,袭击来临时,主人公躲进地下室,并因此得以免遭僵尸毒手。其实这是一个致命的谬误。由于燃烧、窒息或饥饿,每年都会有数百人意外丧生于地下室。
如果你所在的平房顶上没有阁楼,那么赶快带上所有触手可及的物资,抓上一件武器,快速爬上屋顶。如果梯子被弄翻了,并且也没有任何直接的通道(窗户或是地板门)可到屋顶,那么僵尸是无法接近你的。尽量保持原地不动、保持安静,以免引起僵尸的注意。这个区域的僵尸们将会闯进屋里,四处寻找猎物,寻而不得就会离去。尽量多在屋顶待上一段时间,坚持到物资耗尽或是救援到达。当然,这可能不太舒服,但却是你生还的最佳选择。当然,最终你还是不得不离开这个临时避难所。(详细情况请参阅《逃生时刻》)
像私人住宅一样,不管你是在公共场所还是在非居住建筑里,你都可以找到安全的容身之处。有些时候,这些建筑的大小和设计可能还会提供给你相当大的庇佑,或许最安全的私人住宅都无法达到这样的安全程度。反之,有些时候则刚好相反。武器和改造建筑的方法都和在自家住宅里一样,但应视该建筑的具体大小来相应调整。这一章集中论述了最好的、最坏的公共避难所。
这种祈祷圣地对于避难而言是利弊不一的。大部分诸如犹太教会堂、清真寺之类的宗教场所,其优势在于它们的入口绝大多数都是沉重的木制或合金制的大门,在设计上都是可抵御强大压迫力的。并且,这类地方的窗户都远离地面,不管其是否美观,那些熟铁打造成的花纹结构能很强地提高其抗御能力。与其他同等规模的建筑物相比,典型的宗教场所出人意料地安全。然而,这类建筑所能提供的保护远不能抵御住闻风而来的大批僵尸。这种不可避免的攻击,显然与超自然力量无关。撒旦的士兵们并不是来侵略上帝的财产的;邪恶之端并不是来与善良之最决一死战的。僵尸们之所以突击教堂只是因为那里有猎物。不管其教育程度、科技素养和信仰如何,美国居民首次看到僵尸时,都会尖叫着逃到上帝面前寻求庇佑。因此,这类祈祷圣殿很快就会充斥着祈福的民众,理所当然地,僵尸们便锁定了这指明灯一样的地方。卫星照片表明,成群僵尸们缓慢但坚定地向着它们的美餐地——教堂行进。
鉴于仓库都缺少窗户、易于加固的入口以及普遍宽敞的设计,仓库的确可以作为一处长时间藏身的理想地点。很多仓库都有自己的安保室,通常还配备有盥洗设施,因此也就有应急供水。如果那里存放着沉重的货物,且它们都被放置在巨大坚固的箱子里,你可以庆幸一下你的好运了。你可以用这些箱子抵住门口,建立私人空间,甚至像小时候我们常做的那样,在主区域内再建第二道防线或是“安全壁垒”。虽然可能性微乎其微,但也有可能刚好那里的货物对你生存有利。综上所述,仓库将是你最好的藏身之处。切记注意其所在地:仓库有50%的可能性都是建造在靠近船坞、工厂和其他工业建筑附近的。如果真的是这样,那么你得随时保持高度警惕,做好逃跑的准备。同样,你也得小心那些保存易腐货物的冷藏库。一旦供电中断,这些货物就会迅速腐烂,这会成为你严重的健康危机。
尽管船坞通常都是工业废料和其他有害原料的储备点,但不可否认其作为避难所的价值所在。与仓库类似,船坞里堆放的容器可以当作路障使用,或者某些情况下还可以当作武器。(参阅公元1994年3月,圣佩卓[San Pedro],加利福尼亚[California])一旦确保了通道的安全,船只也可以作为理想的避难圣地。但登船之前,确保你清除了该水上堡垒里的被感染人员,尤其是在一些小型的、娱乐用船停靠区。很显然,爆发初始阶段,民众都会蜂拥着涌向海边,希望能使用(盗用)任何可载人的巡洋舰。因为这类停靠区通常都被建立在浅水区域,其水深尚不足以淹没僵尸。不止一次发生过这样的情况:粗心的水手登船之后,发现等待他的是几个贪婪的、湿透的僵尸。
讽刺的是,不管那些鬼怪神话是怎么样的,其实在僵尸来袭时,墓地并不像人们所想的那样是最危险的地方。事实上,墓地甚至可以作为临时休憩所。正如之前所谈到的,那些被感染的僵尸很可能还在医院或太平间的时候就僵尸化了,此时它们还没有按惯例送到公墓下葬。即使在某种神奇的情况下,一具尸体在棺材里起死回生了,它就一定能“开棺复出”吗?为了解决这个疑惑,不得不提到另一个问题:它们如何做到?一具尸体可能是被装在钢铁制成的棺材里,或者是密封在箱子里,埋葬在6英尺深的地底下,一具只拥有人类力量的躯体怎么能摧毁这些路障顺利回到地面上?如果有人仔细研究了美国标准丧葬条例下的下葬过程,那么他就会发现,其实不管任何人、僵尸还是其他的什么东西,根本就不可能从棺材中逃离出来,挖掘出路,最后顺利爬回地表的。也许有人会说,如果棺材不是钢铁质的呢?其实不用担心,大体来说,即使是最普通的松木板棺材也已经足以困住最强悍的僵尸了。那么,如果木质棺材腐烂了呢?这就更不用考虑了。你想,棺材腐烂得需要多长的时间啊。这么长的时间里,尸体大脑早就腐化了,没有任何威胁。切记:能够僵尸化的尸体必须是新鲜的、足够完整的、被感染了的。一具死了很久的尸体满足这些条件吗?答案是显然的。即使这些特征看上去很像是在描述僵尸,就好像是吸血鬼会吸血、狼人会在月夜嚎叫这类比较明显的特征。但实际上,僵尸不会、绝对不会从坟墓里爬出来的。
任何生活在海边地区的人都能告诉你含盐空气有多危险。腐蚀将成为你的头号劲敌,并且最终还会战胜所有的预防措施。必要的机器可以得到修理。用粗糙的钢罐铜管制成的装置运作起来不会比高科技逊色多少。风力或潮汐能发电机能提供化石燃料发电机运作所需一半以上的供应。诸如电脑、无线电以及医疗器械类的灵敏电子装置,将会首先失效并难以被替代。最终,整个复杂系统的运作将会不断恶化,从一座前沿工业奇迹,自然而然地变成一堆锈迹斑斑的庞然大物。
不像监狱和军事基地那样,海上钻油台将会是危机来临时最先遭到人类遗弃的地方之一。爆发初期,那些工人们肯定都会抛下一切回到家人身边。而这些被遗忘的钻井平台又不会给你提供任何的使用指南,要是你们团队里没有人会操作该系统就惨了——在这种情况下,要想自学学会运作方法简直是难上加难。和监狱不同,这里恐怕不会也有座图书馆,能教会你怎么操作。这可能需要依靠一些创造性的思维,来帮助你找到替代使用方法,或者是掌控这些先进钻油平台上的高科技技术。
诸如储油或储气设备引发的工业爆炸事故,即使是在陆地上都会造成巨大的灾难,更别说是在海上了,这可能成为世界上屈指可数的历史灾难。即使你的团队拥有所有正常生活中求生必须的消防和救援设施,一旦那些平台起火,你们将死无葬身之地。如果火灾发生了、你又无处求援怎么办?这并不意味着你就只能干等着该海上地基被引爆;也并不是说除了那些有勇无谋的莽夫之外,所有人都得远远逃开。此时,我们建议你赶紧关闭钻井设施。当然,这可能会使得你接下来再没有源源不断的石油供应了,但却肯定能延长你的寿命。并且,你还可以用储备起来的燃料运转发电机。显然,正如之前所谈到的,这样肯定不能像主发电机那样给你提供那么充足的电力供应,但你想过没有,那些工业设施都被关闭了,你还需要那么多电力吗?
大海可以是生存之源,同样也是一个无情的杀手。正如你在陆地上所看到过的,风暴能够摧毁最牢靠的平台。最新的有关北海石油钻井平台的影像,给我们展示了其被风暴彻底解体、永沉海底的惨象。这足以使人类一再深思是不是该远离海岸了。不幸的是,人类对此一筹莫展。一旦大自然想把这些钢铁巨人从海洋里拔除,恐怕不管是本书还是其他的任何书都无法对此有所帮助。
第四章 逃生时刻
我们常提到的1965年的《劳森电影》(Lawson Film),是由一部8mm家庭摄影机拍摄的、5个主人公试图从蒙大拿(Montana)的劳森(Lawson)逃离的影片。这是一部颤抖的无声片段,讲述了这样一个故事:大家跳上了一辆校车,发动引擎试图驶出城镇。刚开过两个街区,车子就意外撞上了一堆失事车辆;在倒车进入一座建筑时,后轮又被卡住了。该队伍中有两个人敲碎了挡风玻璃试图徒步逃离。摄像者拍下了其中一人被6个僵尸抓住残杀的画面,而另一个逃命的女子也在不远处消失了。过了一会儿,7个僵尸包围了车子。幸运的是,它们没办法掀翻整辆车,也没能打破车窗。由于该片子几分钟之后便结束了,因此,我们并不知道其他生还者怎么样了。反正,当我们最终发现该车时,车门已经陷了下去,车内到处粘着干燥的血液。
僵尸爆发期间,你可能不得不逃离该区域。也许你的堡垒沦陷了;也许你的供给耗光了;也许你受了致命伤或染上了严重的疾病,急需专业医疗救治。火灾、有毒物质甚至可能还有放射性污染物正在朝你袭来。试图穿越僵尸沦丧区可能是你所做的最危险一件事。你无法保证你的人身安全,也没有任何的保护存在。一旦暴露在对方的领域里,你就会尝到被捕食的滋味。
. 背包
. 可靠的徒步旅行用靴(已经磨合完毕)
. 两双袜子
. 1升容积的阔口水壶
. 滤水板*
. 防风、防水火柴
. 大丝巾
. 地图**
. 指南针**
. 带有遮光镜片的小型手电筒 (AAA电池)
. 雨披
. 小型信号镜
. 睡袋或铺盖卷(全带上会过于繁重)
. 太阳镜(偏光镜片)
. 掌上急救包*
. 瑞士军刀或多用工具组
. 配耳塞的手持式收音机**
. 小刀
. 双筒式望远镜**
. 首选火器(特别推荐,1把半自动卡宾枪)
. 50发弹药(如果是团队,1人30发)
. 清洁箱**
. 次要火器(建议1把.22边缘发火弹手枪)*
. 25发弹药*
. 肉搏战武器(建议1把砍刀)
. 信号弹**
* 团队不必要
** 团队中一人负责携带
此外,所有团队都应携带:
. 消声武器(建议1把消声火器或弩弓)
. 15发弹药(如果其所需弹药与标准武器不同)
. 望远瞄准器
. 中型急救包
. 双向戴耳塞的无线电
. 撬棍(肉搏战武器)
. 滤水泵
一旦你确定了所带的装备,请确定它们全都能运转。反复测试其性能。试着背上你的背包一整天。如果你在堡垒里背着它都嫌重,那么试想一下,你怎么背负着它经过一天又一天的行程呢?诸如此类的问题可以通过选用多功能工具来解决(比如,有些手携式收音机配有电筒,有些生存用刀附带指南针等)。选择武器时同样也要遵循这样的空间节省理念。为已有武器配备适用消声器要比装备新武器更省空间,比如弓弩和弩箭。整天背着背包,这样你还能发现摩擦点在哪里,背包怎么调整,怎么保护设备。
跟卡车一样,这些庞大的公路怪物能给它们的乘客带来的危险,丝毫不亚于僵尸。可以说,公交车没有任何能助你逃离蔓延区域的特性,诸如速度、机动性、油耗比、非道路地形通过能力、隐蔽性等。讽刺的是,要说公车有什么“优势”的话,恐怕就在于其不适合逃生反倒很适合作为防御所用。很多时候,猎杀团队都是驾着警用公车进入蔓延区,将其作为堡垒的。除非你打算这样子,否则还是不要选择这种工具吧。
这种民用坦克十分罕见。除非你为私人防护公司工作,或是你拥有巨额财产,否则你根本不可能拥有一辆这样的车子。即使它们行程有限,也缺乏全地形通过能力,但装甲车在用于逃生时也有许多的优势。它们坚硬的装甲外壳能保证驾驶员不受任何侵害。就算车子发生了故障,车内的人也能固守到供给耗尽。再有多少僵尸,再怎么强悍的队伍也对其强化钢材的质地束手无策。
图60
B.自行车
特别地,自行车在任何地形下都能良好使用。常见的自行车是快速、安静且易于维护的人力交通工具。再加上它还是在路况实在太烂时你能扛着走的唯一的交通工具。几乎所有骑自行车逃生的人都比步行者要幸运。为了使之使用起来更得心应手,你最好选用山地车,而不是竞赛或是娱乐用车。但是,谨记,千万不要被你的速度和机动性所冲昏头脑。穿戴好标准的安全装备,速度适宜,以便你能随机应变。显然,你最不想碰到的就是,掉进沟渠里、摔断腿脚、摔坏车子,从而什么也不能做,只能干等着僵尸们朝你一步步走来。
图61
想要藏身,恐怕没有什么能比得上高高的农作物了。问题是:这到底是你的还是僵尸的优势呢?噪音是一项关键因素。在你试图穿越一片干燥农作物时,你很可能会制造出巨大的声响,从而将周边大片区域的僵尸都吸引过来;即便这些作物是潮湿的,穿越田野时你也要缓慢前行,时刻注意聆听,并随时准备好近战。
可能的话,尽量避开湿地地段。淌水的声音足以抹掉你所有的藏身工作;那些有毒、肉食性的动植物会跟僵尸一样充满威胁;软泥会阻碍你的前进,特别是你身负重物时。你应该尽量在坚硬、干燥的地面上行走。如果非得要淌水,确保只进入浅水区。注意水面的波纹以及任何水下的动静。很有可能某头僵尸刚好被困在浅水的淤泥里。注意观察任何踪迹和动物尸体。就像在森林里一样,你也得认真聆听那些野物的动静。这种物理反应也可以视作一种早期预警机制。在这种生态系统中,生活着成百上千种不同种类的动物和鸟类。而对它们来说,只有大型肉食动物才能让它们陷入一片沉静状态。如果你正在沼泽中前行,却突然发现周边安静得可怕,那你就该意识到,僵尸来了。
除了城市地区之外,酷热干燥的地区可以说是地球上最危险的环境了。即使没有僵尸威胁,脱水或中暑都足以在短短几小时内要了一个健康人的性命。为了避免这种极端的致死环境,你最好是选择夜间行进。不幸的是,僵尸爆发期间进行夜间活动是非常危险的。大致来说,你应该尽量在破晓后3小时和日落前3小时前行。一天之中最刺眼、最炎热的时段应该保证在阴凉处休整;利用完全黑暗的那几个小时来休息。显然,这样做肯定会使得你的行程减慢,但却大大降低了被袭的可能性。比起其他地形来说,在荒漠中你更应该重视水分补充,确保你带着充足的水,或者你准确知道哪里有水。当然,如果可能的话,你应该彻底避免进入荒漠地带。别忘了,这种环境想要取你性命简直跟僵尸一样简单。
图65
D.待在地表
暴雨水道、地铁道、下水道以及其他地下建筑都可以助你避开地面的僵尸。然而,就像在高速公路上一样,你这是冒着被暗处的僵尸逼上绝路的风险。地下不比高速路,你还可以赌下运气,拼命翻过墙壁或是跳下天桥以期能顺利逃脱。在这里,你很有可能连逃命的机会都没有,也没有任何可以给你逃跑的空间。在地下行进还处于完全黑暗之中,此外,更严重的是,大部分隧道结构的声学特性使得声音能传播到更远的地方。即便这样,僵尸也不能确认你到底在哪里,但这也足以在地下结构里引发一场连锁反应了。因此,除非你对整个地下系统有着专家级别的了解程度——除非你参与了其设计或建筑——否则,你最好根本不要接近这类地方。
E.注意友军的火力
即便这座城市或是某个区域已经彻底沦陷(被僵尸占领),那里仍有可能有幸存着的瓮中之鳖——人类。在这种情况下,他们通常都会直接射击,再查看来人是谁。因此,为了避免你被友军火力误伤,你得时刻注意那些聚集的僵尸群。这也许是战斗还在持续的标志。同时,你也得注意那些成堆的僵尸尸体,据此,你可以判断出周边某个要塞的狙击手所在地。仔细听好那些枪声,试着确认枪声来源,以便你能与之保持安全距离。此外,你也得关注着其他迹象,譬如烟火、窗户里的光亮、人声或机械运作声。再强调一次,你得十分警惕那些成堆的尸体,特别是它们都面向同一方向时,这说明了它们曾向着同样的目标在前进,但却无一例外地全部倒下了。也就是说,那个方向很可能藏着一名训练有素的狙击手在远距离开火。如果你觉得自己正在向其他同类靠近,不要试图和他们联络。当然了,如果你在大路上制造些噪音或是大喊“不要开枪”,只会引来僵尸而已。
F.黎明到达,黄昏离开
除非该城市大到你无法在一天时间内穿越,否则绝对不要在城里停下休息。正如之前所说,夜间在城里行进的风险远比郊外要高上百倍。如果你抵达城区时只剩几小时就天黑了,那你最好撤回郊区过夜;如果你在即将黄昏的时候抵达城市边缘的话,请继续前进以确保自己安全了再安营扎寨。这是唯一允许夜间行进的特殊情况。毕竟相对而言,郊区的夜晚比城区的白天还要安全些。
G.在有撤离计划时才睡觉
也许有时候你不能在一天之内穿越某些城市,特别是现在,随着城市不断扩充、充实(两城之间间隔区域的发展),要想准确界定某座城市的边界变得越发艰难了。此时,你就有必要找一处临时安置点进行适当睡眠,又或者,至少稍作休整。你寻找的建筑物,最好是那些不超过四层,并且彼此很接近(当然不是说紧接)的。那种有着天台且只有一个入口的建筑是你最佳的临时休憩所。首先,你得确保你可以从一处的屋顶跳到隔壁;然后,你得封闭通往顶层的通道,如果不行,你最好用那种被破坏时会发出巨大噪音的东西设置路障;此外,你还得确保有一长一短两个逃生计划。如果僵尸爬上了屋顶,你得保证自己能及时醒来并快速跳上隔壁屋顶,可能的话再跳到下一栋楼顶上,直到你最终成功抵达安全地段。接下来呢?如果没有一个长距离的逃生计划,你就只能眼睁睁地等着自己跳下火坑了。
相对于固定翼飞机来说,直升飞机能随时在任何建筑上进行着陆,这是一项突破性的进步。燃料耗尽不再立死无疑,并且你也不用非得要在飞机跑道上才能降落。然而,设想一下,当你准备补充燃料的时候,却降落在了一片危险区域,怎么办呢?直升机发出的巨大噪声恐怕早就向周边僵尸群通报了你到来的消息。这一缺点跟固定翼飞机是一样的。
C.气球
这种最原始的飞行器之一,实际上还是最有效的一类飞行工具。不管是热气球还是氦气球,都能持续在空中漂浮数星期之久。但其同样具有一项显著的缺点,就是缺乏推进力。气球的飞行很大程度上是由风力和回升的气流所决定的。除非你拥有丰富的经验,否则乘气球逃生,并不比干绑在蔓延区上空几个星期好到哪儿去。
图67
D.飞艇
这看上去可能荒谬无比,也基本上很难找得到,但如果你想要空中逃生的话,没有什么会比一艘氦气飞艇更合适了。这种软式小型飞船,在第一次世界大战期间发挥得淋漓尽致,俨然试图取代飞机成为空中王者,然而最后却因为1937年的兴登堡号事件而退出了历史的舞台。如今,这类工具也只是被用作空中广告牌或是运动比赛的空中拍摄平台。但在一场僵尸危机中,飞艇则充分显示了其优势所在,既能像气球那样在空中停留很长一段时间,又能像直升机那样具有很高的机动性和全地形着陆能力。飞艇在僵尸危机中已经出场了四次——一次是用于逃生,一次用于研究,还有两次是用于搜索和歼灭任务。每次都漂亮地完成了任务。
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A.动力类型
1.发动机:化石燃料不仅可以带来高速,还能在水上具有难以超越的操纵性。但其最大的缺点就是,燃料储备有限。再强调一次,为了跑完全程,你要么得确保带了足够的燃料,要么就得事先了解哪里是安全的供给补充地。另一个问题,如你所料,发动机会制造很大的噪音。低速航行可以节约燃料,但也足以制造出巨大的噪音提醒岸边僵尸们你的到来(低引擎与高引擎所制造的噪音是一样的)。但这并不能动摇化石燃料的独有优势。关键时刻,它们能为你提供难以预估的爆发推进力。因此,只在必要时刻使用化石燃料,并且尽量保持谨慎小心。
2.风帆:风力是比较可靠的能源来源。有了它,你就可以安心地四处航行而不必担心燃料供给了。风帆还有一个显著的好处,它不会制造出任何可辨噪音,这是除了风帆和漂流以外的工具都做不到的。然而,不幸的是,风力是难以预知的。如果整整一天都是风平浪静的话,估计你就得搁浅在原地了;而一阵突发的大风则足以让你人仰船翻。十有八九,风力不会随你所愿,想来就来想走就走。因此,帆船的减速或停船都不像关闭发动机那样简单易行。一名新手就能将一艘摩托艇操纵得像波士顿捕鲸船那样娴熟,但帆船却需要很强的技巧性、耐性、智慧以及多年的实践技术。因此,在你奔向就近的帆船、拉起帆布之前,你得牢记以上几点。否则你就只好等着被不合时宜的风力送进僵尸口中吧。
3.人力:还有什么会比手划船更简单呢?只要稍加练习,任何人都能推进船前行,并且还能合理掌控。而这一做法的最大缺点来自我们本身:我们会累。因此,在你计划你的海上航程前,你必须得考虑到这一点。你打算走多远?会有多少人与你同行?即使轮流划船,能保证在所有人筋疲力尽之前抵达目的地吗?除非你有备用的发动机或是帆布,否则在你打算完全人工划船之前务必要谨慎考量清楚。时刻谨记,人类是需要休息的,但僵尸却不用。你何必要把自己置于一种极端的环境中,用自身劣势对抗对方的优势呢?
图69
. 长柄斧或单手短柄斧(可作为肉搏战武器使用)
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. 医疗急救包(必须包括:绷带、棉卷/棉球、2条挂臂带、剪刀、医用胶带、局部抗菌剂、消毒棉签、已消毒的清洁毛巾、抗菌皂、已消毒的纱垫/眼罩、凡士林油、已消毒的手术刀。)
. 3加仑备用的饮用水
. 2张地图(所在地/周边地区)
. 2只指南针
. 所有电子装置的备用电池
. 10根备用信号弹
. 4件紧凑型工兵工具(可作为肉搏战武器使用)
图72
猎杀时,时刻注意观察那些刚被杀的动物尸体,试着辨认该捕食者是动物还是僵尸。当然了,你也可以利用树木来开拓你的视野:对你来说,每棵树都是既可作为哨塔又可作为狙击地的。此外,时刻谨记,只在迫不得已的时候才采取火攻的方式。
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那些贸然闯进田地间追杀僵尸的猎手们,往往最后都会被藏身其中的其他僵尸给抓住!除非你受命保护农作物,或是该食物本身至关重要,否则,这种时候,你就应该毫不犹豫地点火!尽管本书中其他地方都一再强调了控制火势的重要性,但常识告诉我们,没有人的生命是可以用一两英亩地的玉米换回来的!
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与其他环境相比,在苔原地带,你可能会碰到一种特殊情况,那便是隔代爆发。由于极端的寒冷气候,有可能有些僵尸会被冻住达数十年之久。而一旦它们被解冻重新恢复了自由,它们就会加入那些新生的僵尸群,这可能会使整个区域再度沦陷。在这种冰冻的苔原地带,你更需要持续的搜索行动,并且,在来年初春万物复苏时更要提高警惕。
图75
丘陵地带简直是把双刃剑,它既可以给任何人类的敌人带来巨大威胁,同样也会带给人类。如果可能的话,尽量占领并守住高地,这可以使你拥有极佳的视野。你要知道,僵尸的敏捷性有多差,它们要想攀上高地也是很困难的,因此,你大可以稳坐钓鱼台,一个个干掉那些试图爬上来的蠢货,根本不用理会脚下那大堆挣扎中的僵尸群。虽然这听起来有点疯狂,但却是很有效的。
图77
如果你们的目的仅仅是为了歼灭僵尸,那你完全可以对该城市实施轰炸和火攻,使之夷为平地。诚然,这么做当然可以确保城市安全,但危机过后,那些生还者又怎能在瓦砾之间重建家园呢?由于各种各样的原因,城市作战变得极为艰难。首先,你得花上大量时间来进行准备工作,因为每座建筑、每个房间、每条地铁隧道、每辆车、每条下水道、每个隐蔽处、每个旮旯缝隙都得进行仔细搜索。考虑到一座城市的重要性,有可能的话,你的民间团队完全可以与政府部门并肩作战。如果这个办法行不通的话,就得请你们保持极端警觉了。当涉及到你的团队成员、时间、资源(诸如食物、饮水和弹药等)时,请务必考量周全。你要知道,一座城池完全可能将其吞咽。
图78
丛林简直就是近战的梦魇所在地。诸如狙击枪和弓弩之类的长距离武器,在此几乎完全派不上用场。你的队员们应装备着卡宾枪或霰弹枪,并且每人随身携带一把砍刀,这不管是用来清理场地还是用来肉搏都是很有用的。这种地方通常都是极为潮湿的,因此火攻也就不那么容易了。切记,团队整体行动,高度警惕,时刻注意周边野物的动静。就像在沼泽和森林一样,这些野物会是你唯一的警戒系统。
A. 熟知你的所在地
该区域水深如何?水域多宽?四周是否有陆地包围(池塘、湖泊、蓄水池等)?如果没有,那该水域最大的水流出口在哪儿?水下视野如何?是否有沉没的障碍物?在进行屠杀之前,务必搞清楚这些问题。
B.从水面开始巡查
在孩童时代,我们常有这样的恐惧——可能会被怪物吃掉,也可能会被水淹死。而如果你什么都不做,就直接戴上潜水设施钻进僵尸出没的水域的话,恐怕你真的会遭遇这样的梦魇。切记,在彻底排查完该水域的所有海岸、码头及船只前,千万不要盲目潜入水底。如果水底太黑、水太深,根本无法用肉眼判断水下情况的话,那你可以用一些诸如声纳设施、回声测距仪之类的工具,这样你也可以轻松找到所有人形物体。当然了,水面巡查并不能完全保证彻底清查了整片区域,要知道,那些树木啊、岩层啊、残骸之类的东西,可能会挡住了僵尸的踪影。因此,即使你只看到了一只僵尸,你也要考虑采用下一法则。
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C.排水
如果可以消除该不利环境的话,何必非得要整队冒险呢?自问一下:有没有可能放空该水域?如果可以的话,请你不惜一切代价放干水,即使这项工程可能会比你一次潜水猎杀要费时费事得多。事实上,很多时候是办不到的。为了尽量降低威胁性,请谨遵以下几点。
D.找位专家
队员里是否有谁有潜水执照?有谁曾使用过潜水设备吗?抑或是度假时玩过浮潜?毕竟,让任何毫无经验的人潜入水底,都很可能在还未正面直击僵尸时就已命丧黄泉。任何呼吸动物,比如人类,都可能在水底遭遇不测,例如溺死、窒息、氮气麻痹或是体温急降,而这仅仅是致死的少数几种可能性而已。如果时间许可的话,比如,僵尸们现在被困在死水中,暂时不会威胁到你们,那你完全可以找人教你和你的队员们学习潜水,或是直接让这个人自己担当这一重任。但是如果有僵尸滚入河中,很可能会冲走的时候,干坐着等专家就不是明智之举了。随时做好冒险尝试的准备,并做好面对一切可能结果的心理准备。
E.准备装备
与陆地战一样,水下作战时适宜的武器装备也是生死攸关的。最常见的呼吸设备是水肺(自携式水下呼吸器)。如果没有,也可以将空气压缩机和橡胶管接在一起凑合着用。手持照明灯是很重要的。即使是在清澈见底的水域里,僵尸也可能会藏身在那些隐蔽黑暗的角落里。鱼叉枪可以视作你的首选武器,要知道,它能在安全距离内击穿敌方头盖骨,这种能力可是无人能及。另一种强有力的工具是重击棍,该物体末端装有1枚12号霰弹。不过,除了沿岸地区以外,这两种工具都十分罕见。如果没有的话,你可以找些渔网、吊钩或是自制鱼叉。
图86
F.整合攻击
当你完成水下排查,却发现僵尸在船上对你虎视眈眈,这真是再恐怖不过了!因此,确保你和水上队员进行合作行动。如果团队里有10名成员,那么5人下水,留5人在船上坚守阵地吧。这可以在形势突变时迅速展开救援行动。同时,水面部队还负责侦查、杀戮以及召集增援部队的任务。这是所有战术里的通则,环境越危险,所需增援就越多。
G.观察野物
我们知道,鸟类和其他动物会对僵尸到来发出一定的警报,而鱼类也是如此。有证据表明,所有水生动物都能迅速察觉到僵尸身上掉落的任何索拉难感染肉块。一旦它们发现了这种东西,它们就会快速撤离该水域。所有水下猎手都证实了这一点,凡是有僵尸的水域,就根本不会有任何鱼类出现。
H.杀戮手段
不要悲观地以为以下这些战术根本不可靠甚至是天方夜谭。尽管听起来可能有些荒谬,但这些方法确实在水下反僵尸战中持续表现出显著成就。
1.狙击:用鱼叉枪代替步枪,用水代替空气,其战术本质是一样的。由于鱼叉枪的射程远低于步枪,潜水者会觉得自己更危险。如果第一发未能击中,切记不要原地打转!赶快游到安全位置,装上另一枚鱼叉,再开始新一轮的攻击。
2.叉捕:如果水下爆头太困难的话,可以采用这种方法。在鱼叉尾部系上一根金属线,瞄准僵尸射出,射中它以后,水面队伍就能将其拉上水面干掉了。但是有一点必须注意的是,这头僵尸还是拥有很强的战斗力的。因此,如果情况允许的话,最好在拖到水面时就让队员将其击毙。当然了,这一方法更要求潜水员和水面队伍之间紧密合作。曾发生过这样的惨剧:某支队伍成员误以为他们已经解决了那头僵尸,因此随意将其拉上了水面。之后的事情,也就可想而知了。总之,水下那名粗心的潜水员再也没有听到他们的尖叫。
3.钓捕:将一根绳子与一根鱼叉连在一起,用其对准目标僵尸叉过去,再让水面队伍将其拖上水面。当然,将鱼叉尾部固定在船只或是礁石上,能提高狙击手的命中率。如果在清澈的浅水区,你完全可以在船上进行这项工作。和叉捕战术一样,你都得尽快解决所叉中的猎物,以免僵尸进入了它的攻击范围。
4.网捕:采用这种战术时,水面队伍就会变成你的主要攻击手,而潜水者就只负责侦查工作了。你可以用渔网或是货网网住僵尸,再将其拖上水面。这种战术的一大优势在于,那些被网住的僵尸们即使被拉上了水面,也应该会由于缠在网中而无法出击。当然了,“应该”是一个危险而又不确定的词。许多猎手都是被那些“应该”被轻松干掉的僵尸所杀害的。
图85
I.特别法则
你应该将不同水体视作不同地形。各种水体之间都是独特的,都有其差异所在,就像荒漠和沼泽一样南辕北辙。有些水体的唯一共同点,只在于它们都是水的集合体。要知道,你已经有一个难缠的敌人,千万不要自找麻烦了。
1.河流:奔腾的河水简直是把双刃剑。一条河流能够轻松将落入其中的僵尸冲离蔓延区。一个在明尼苏达州(Minnesota)的威诺娜市(Winona)附近掉进密西西比河(The Mississippi River)的僵尸,可能会被水冲刷一个星期之后再冲上新奥尔良(New Orleans)的河岸。这也就带来了另一种隐患,在环形水域就不会发生这种事。如果可能的话,在河道狭窄处设置捕捞网。小心监控它们,特别是派遣潜水员下水时要更加注意。强大的水流可能会使得他们径直落入那贪婪的口中。
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2.湖泊与池塘:一般来说,湖泊与池塘都被陆地包围着,因此僵尸们就不大可能从中逃脱。任何试图爬回岸上的僵尸都会被伏击的猎手们发现并干掉;而那些一直待在水底的僵尸们最终也都会被打捞上来一一解决掉。死水环境使得潜水员在此可以有效发挥作用。要是湖泊或池塘结冰了,那又有新的问题了。如果完全结冰的话,水下部分将会变成冬季墓地,要想找到僵尸们也就很困难了。当然,如果只是水面结冻了,那肯定地说,僵尸们依然在水下黑暗处徘徊游走。
3.沼泽:很显然,这是水下猎杀最棘手的地域。沼泽里泥水浑浊,几乎不可能在其中进行潜水搜寻。水下根茎缠绕,这也使得回声探测器受到干扰。多数情况下,沼泽里的浅水环境会使得僵尸们能够轻而易举地抓住猎手们,或是直接掀翻他们的船只。要想彻底清查这样的环境,恐怕你只能使用大量的探照灯和探查杆。在经历过这样一场艰难的战斗过后,相信你就会深信不疑,为什么那么多的恐怖传说都发生在沼泽地带。
4.海洋:除非你的目标区域是海港或是半封闭的海域,否则你最好还是不要妄想在外海中进行僵尸猎杀活动。要想在这种地方进行一次彻底的排查工作,无异是异想天开,要知道,这会有多少地方需要巡查,何况根本就不能轻易抵达那些海域深水处,除非你拥有那种罕见昂贵的潜水艇还差不多。除非你打算主动出击歼灭,否则你大可不必理会这些藏身海底的僵尸们。它们多数都会在海底游走,永生不能回归陆地,直到消失殆尽。但这并不是说你可以完全忽视它们的威胁。曾有过这样的事件发生,有些海中的僵尸顺着海水漂浮,最后被冲刷到海岸附近。因此,应该及时警告所有沿海居民,并确保有人持续监视着这一切,以防意外发生。虽然听起来很荒谬,但确实有僵尸在爆发过后几个月,还被海浪冲刷到了数百英里以外。
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所以,假设你谨遵了所有守则,成功地结束了反僵尸战,完全肃清了该区域,受害者已入土为安,僵尸们也都被焚烧殆尽。走运的话,这可能是你最后一次与僵尸的正面战斗了。但如果结果并非如此呢?如果这仅仅是反僵尸战中的一小步怎么办呢?再假设一下,如果出现了天理难容的情况,人类最终失败了,又怎么办呢?
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第六章 在亡灵的世界中求生存
虽然听起来很荒谬,但如果僵尸爆发规模达到了足以统治全世界怎么办?这便是传说中的等级4爆发,你也可以称之为世界末日到来,此时,人类将濒临灭绝。未必发生?的确。根本不可能?你错了。你要知道,任何政府人员都只不过是凡人而已。他们也会担惊受怕,也会目光短浅,也会骄傲自大,也会封闭认知,并且,往往他们并不比其他普通人好到哪儿去。你想想,他们又不是什么超人,凭什么就能在绝大多数人都尚未意识到危险时,就顺利解决掉那些嗜血狂徒?当然,有些人可能会反驳说,这种事情只发生在等级1甚至等级2的情况时。但试想一下,仅仅几百头僵尸就足以让我们的当权者们付诸行动了,更何况是更严峻的情况呢?尤其是在我们这个现代文明时代,他们又怎么会任由这种致命威胁扩散到无法挽回的地步呢?要得到一个解释其实并不难,你只消观察一下世界各国政府对艾滋的反应就知道了。所以,那些当权者们一旦真正意识到了这东西的危害,又怎会无法控制?大规模的经济衰退,世界大战,社会动荡或者是自然灾害,都可以轻易摧毁政府对快速增长的爆乱的应对能力。即使处于理想状况下,想要有效镇压任何高于等级2的暴乱都极为艰难,更别说是更高等级爆发了。试想一下,要隔离一座诸如芝加哥或洛杉矶这样的大城市有多么困难。上百万的人都争相逃命,又怎么知道这其中有多少人已经被僵尸啃咬了,会不会将疫情传播到隔离区以外?
可能有人会说,为何覆盖地球大部分地区的海洋都不能保护我们的安全呢?如果爆发仅仅是发生在美洲,那为何我们不能藏身于欧洲、非洲、亚洲以及澳大利亚地区呢?当然,这也有可能。但这只是说,假设所有蔓延地区边界都已被封锁,所有航空路线都已取消,并且全世界各国政府都已经意识到且都在尽力抵御爆发,只有在这样的情况下,才可能做到。即使真的做到了,如若僵尸军团规模已逾上千万,那谁又敢保证能完全隔离所有载有感染人员的飞机、轮船呢?有可能完全做到巡视每一寸海岸线以杜绝僵尸靠岸吗?话说到这份上,只好悲哀地告诉你,不可能。时间老人完全倒向了僵尸军团这一边。要知道,随着时间的流逝,僵尸们的规模只会不断扩大,封锁歼灭工作也就越发艰难。与人类不同,僵尸军团完全不需要任何给养,任何食物、弹药或是医疗服务对它们而言都是白搭;它们也不会被低下的士气所连累,不会因战争而身心疲惫,更不会受无能领导者所影响;它们不会屈服于恐慌、逃离或是任何背叛。正如那些赋予它们生命的病毒一样,该僵尸团将会持续不断扩大,僵尸们会逐渐遍布全球,直到一切都消失殆尽为止。你说说,你还能去哪儿?你还能做些什么?
图91
图94
1892年,英国人曾主导了一次发掘工作,打开了一处没有任何特征的坟墓。没有任何线索可以表明,坟墓中安葬的是谁,或是此人的社会地位如何。在一处打开的地穴外发现了尸体,该尸体蜷缩在一个角落中,并且只有部分腐烂了。该坟墓的表层四处散布着上千抓痕,好像这具尸体曾试图挖出一条出路重回地面一样。法医检测表明,这些抓痕是由同一个个体在数年时间里持续造成的!尸体右侧有几处咬痕,且齿形与人类相符。在一次彻底的尸检中发现,该尸体那干燥、部分腐烂的大脑与那些被索拉难感染个体相同(前额消失),且其中留有一些病毒特有的微量元素。人们争论的焦点在于,古埃及医师都会摘除木乃伊的大脑组织,那么这一特例又是怎么回事呢?
图95
图96
封建制度下的日本国内存在着许多秘密团体。而“生命兄弟会”从没有被任何文献文档记载。德希尔瓦的信件中有一些明显的历史性错误,比如说把日本刀称为“弯刀”(绝大多数欧洲人对日本文化都是不屑一顾的)。并且,他描述的嚎叫的头颅也是不准确的,要知道,一个没有横膈膜、肺叶和声带的僵尸头颅是无法发声的。然而,如果这个故事是真的,那也就可以解释,为什么相对世界其他地方来说,罕有发生在日本的爆发报道问世。不管是日本文化带来的消音墙效应,还是“生命兄弟会”对其职责的妥帖履行,任一者都能使得爆发报告有效阻绝在国内,而不传播到国外。这一情形一直持续到二十世纪中叶。
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